中国Steam游戏发行商收入榜:网易第1,游戏科学第3
近日,海外数据统计网站Gamalytic统计了中国Steam游戏发行商的累计收入情况,共有33家发行商上榜。数据显示,网易游戏以约12亿美元累计收入位居第一,蜗牛游戏和游戏科学紧随其后,分别达到6.04亿美元和5.91亿美元。从榜单来看,除了传统大厂之外,一批靠单款爆款游戏闯入全球市场的游戏公司,也正在成为中国Steam市场的重要玩家。
《中国Steam游戏发行商收入排行榜》请注意:此榜单收入排行数据来自GameIytic,仅供参考。

分析网易累计收入12亿美元,遥遥领先

榜单第一名是网易游戏,累计收入约12亿美元。网易在Steam上真正打响名气的产品,是24工作室打造的《永劫无间》。2021年8月上线时,《永劫无间》采用买断制发售,很快突破千万套销量,Steam同时在线峰值超过18万人。2023年7月转为免费制后,游戏进一步扩大用户规模,也验证了国产原创竞技品类在全球市场的潜力。此后,《漫威争锋》《燕云十六声》《界外狂潮》等产品陆续登陆Steam,也让网易在竞技、动作以及多人游戏等不同方向上的工业化能力进一步显现。
第二名则是蜗牛游戏,累计收入约6.04亿美元。

作为国内较早一批尝试3D游戏的厂商,蜗牛曾经做出《航海世纪》《九阴真经》《太极熊猫》等产品。而在Steam时代,《方舟:生存进化》成为其最具代表性的作品,也帮助蜗牛长期占据这份榜单前列。
凭借一款《黑神话:悟空》游戏科学来到第三。

排在第三位的,是游戏科学。其累计收入达到约5.91亿美元,几乎全部来自一款游戏——《黑神话:悟空》。2024年8月,《黑神话:悟空》登陆Steam后,直接刷新了国产单机游戏的历史纪录:上线首日同时在线人数突破222万,随后最高攀升至241万,登顶Steam历史单机游戏在线人数榜。游戏发售3天销量突破1000万份,目前全球销量已经超过3000万份,海外市场收入占比过半。
第四名方块游戏累计收入约2.91亿美元,凭借动作冒险巅峰之作《只狼》的成功崭露头角。

此后,心动网络、Gamera Game、哔哩哔哩、天美工作室群、游民星空、IndieArk等发行商,也陆续进入榜单TOP10。其中,心动网络走的是比较典型的「社区+发行」路线。《ICEY(艾希)》是国产独立游戏早期出海的代表作之一,全球销量超过200万套。此后,心动在Steam持续发行精品游戏,整体仍然坚持相对"小而美"的产品路线。国产独立游戏发行商也在榜单中占据了一席之地。例如Gamera Game的代表作《戴森球计划》,2021年上线后迅速获得全球玩家关注,并于2023年宣布销量突破250万套。

B站旗下碳酸小队的《逃离鸭科夫》则是另一种案例。这款PVE搜打撤单机游戏上线后迅速走红,三周销量突破300万份,全年销量达到380万份,Steam同时在线峰值一度超过30万,好评率达到96%。

雷霆游戏同样长期押注国产独立游戏,旗下发行的《失落城堡》《鬼谷八荒》《勇敢的哈克》《中国式相亲》等多款作品销量破百万。这些公司的存在,让Steam上的国产游戏生态不再只是"大厂产品出海"。
榜单中还有一个值得注意的变化:越来越多传统手游大厂,开始把Steam当成全球发行的重要渠道。腾讯天美J3工作室的《三角洲行动》就是其中最典型的案例。

2025年上线前,《三角洲行动》Steam愿望单排名一度冲到第四;正式上线后,曾登顶全球125个地区的下载榜,移动版也曾在169个地区拿下第一。腾讯旗下NExT Studios则继续探索独立游戏和创意品类,推出过《疑案追声》《只只大冒险》等作品。库洛的《鸣潮》也在2025年4月正式登陆Steam,并锁定国区、主要面向海外玩家。对于原本以移动端为主的产品而言,Steam成为进一步拓展海外用户和提高PC端收入贡献的重要渠道。

完美世界同样具备深厚的PC研发基因。从《诛仙》《完美世界国际版》等经典端游开始,PC一直是这家老牌厂商的重要基本盘。2026年公测的《异环》,今年7月进一步登陆Steam和Epic Games Store,并支持跨平台联机与数据互通。

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